大家好,今天小热点关注到一个比较有意思的话题,就是关于美术生专业选择的问题,于是小编就整理了3个相关介绍美术生专业选择的解答,让我们一起看看吧。
美术生未来最吃香的8个专业?
美术生未来最吃香的专业如下:
动画专业,视觉传达设计专业,美术学专业,美术教育学专业,绘画专业等等。
美术学在文科类的专业中算比较好的一个专业大类,即可以到艺术团体工作,也可以到学校做老师。
美术生各个专业详细介绍?
美术学专业主要是指美术教育、美术研究、文博艺术管理等专业,主要学习美术史论、美术教育等基本理论,还有美术基础知识、美术基础技能等学科,美术学专业毕业的学生可以从事美术教育、美术研究、新闻出版等方面的工作。
美术艺术生哪个专业好就业?
如果当年马云选择做工程,或许他就是另一种人生轨迹。
虽然是个小玩笑,但仔细想想,选对一个行业,对个人的未来发展有很深远的影响!
有人说“选择大于努力”,也有人说“努力大于选择”。但无论怎样,你都需要具备可以选择的能力,提升自己的专业技能就是“可选择的能力”。
说到就业,大师兄首先不推荐的是“玩艺术”,除非你真的很优秀,不然容易被艺术给玩了。
艺术是一条不容易走的路,如果你没有承受孤寂的能力,没有金钱的支持,没有权势的圈子,绝对不建议你选择。文森特·梵高就是最好的例子。
他创作了很多,犹如星月空、向日葵、麦田般的名画,但这些“名画”却没能为他带来任何红利。
他的一生都在为艺术而活,可艺术却没能让他活下去。生活拮据、朋友决裂、家庭感情等问题,让他患有严重的精神病,1890年7月,年仅37岁的文森特·梵高,开枪自杀。
至于学美术的就业问题,如果只告诉你将来能做设计、做舞美、装饰、首饰、服装,那就太片面了。
下面从我最近的职业——老师说起吧!
1、老师
如果你想从事教育行业,在大二、三期间,可以抽空考教师资格证。之前在我们画室学习的同学,因为专业比较优秀,在录取央美之后,就在画室兼职做助教,薪资方面比较可观,关键是吃住全包。
在北京这个寸土寸金的地方,别的不说,每月的吃住,就是一笔很大的开支。
2、设计师
设计师的概念比较宽泛,服装、珠宝、装修装饰、影视动画等,都是设计师。大到国家建设,小到牙刷牙膏,反正我们能接触到的东西,基本上都需要设计。
3、影视动画
影视动画的近几年比较火的专业,尤其是从动漫电影《大圣归来》之后的《哪吒》、《姜子牙》等,影拿了高票房之后,这类的专业人才需求就更大了。有市场就有需求,选择动画专业没错了。
话说回来,作为美术生将来不管你选择哪个行业,都需要通过自己的努力,去实现自己的价值,如果你不努力,再好的就业资源给你也无用!努力提升自己的价值吧!
我是美术生,师范类,我那些高中考上大学的同学大都是去了设计类学校,所以我就说这两个专业的。
师范类大学毕业生:我们当时很好进学校,但是进学校的不多,大都是进了高中和大学,很多人不进学校,例如我,最终选择了做自己喜欢的小画室,自己开画室的也不多,也有的转行,一直给人代课的我没听到过,我大学同学大都进了设计公司。
设计类专业毕业生:单纯就业的话还是平面设计好就业,然后就是环艺设计,其余新奇或者高大上的要看你所在区域,例如动漫设计、游戏设计、服装设计、首饰设计、装置设计装置、插画设计等等叫好不叫座,城市很重要,最好去一线城市,小地方还是平面设计吃香或者好找工作。
不过什么专业毕业,只要你有本科学历学士学位,这就是敲门砖,进门后就看你能力了。
我是漫话基础美术,欢迎关注交流!!!
我来讲点真实的干货吧。
作为一名拥有数十年教龄的资深教师,
我至今跟很多从美院毕业的学生都保有联系,
关于美术生最吃香的专业是什么这个问题,我这里有一个理论:
叫做“纯艺术毕业生用脚投票“理论。
什么意思呢?
每年有大规模的纯艺术专业学生毕业即失业,
这帮纯艺术专业毕业生找工作基本上不存在专业对口这个说法,
抛开那些决定从事纯艺术家和奔赴自己兴趣行业的纯艺术毕业生外,
绝大多数纯艺术生的选择非常务实,
他们的选择就是待遇好、吃香、发展前景好的专业,
专业不对口没关系,他们可以临时花个一年半载的时间去学习相关专业技能,
可能有很多小伙伴觉得很魔幻,
但是这就是绝大多数纯艺术专业毕业生的真实现状,
听大众怎么说没用,
得看这帮人真实体验工作过后口口相传的用脚投票,
而他们用脚投票出来的工作,
基本上就是那个时间段美术生最吃香的专业。
首先我们要明白,美术生最吃香的专业并不是一个固态选择,而是一个动态选项,
例如几年前的美术生,不知道选什么的都选择了环境艺术设计这门专业,
而且当年的确纯艺术专业的毕业生们也多数都去往了环艺专业,
我现在不少纯艺术毕业生们还在干环艺相关的工作。
但是就现在的市场来看,环境艺术设计这门专业真的是要多惨有多惨,
加班加点不说,工资还少,而且青年在职位上很难有上升空间,
虽然环艺招生还是很多,但基本上没多少人夸环艺的就业前景了,
所以说,个人的努力固然重要,但也要考虑时代的进程。
那么有没有这样一种专业,
既是当下比较吃香的,又在未来四年后毕业了该专业随着时代的发展仍然不会贬值的呢?
有,但这个专业当前并没有学校能教。
即,游戏制作相关专业,且使用虚幻引擎5为生产工具的游戏制作工作。
这个专业,也是我的纯艺术毕业学生们用脚投票告诉我的,
理由如下:
第一,用虚幻引擎5制作游戏在当前国内属于人才缺口,甚至一些一线城市这类人才奇缺。
第二,工资给得非常多,尤其是北上广深超一线城市这类人才的待遇都非常香,我有两个末流美院的学生,都是刚毕业一年半,通过跳槽能拿到3W的月薪。
第三,上手并不难且没有很激烈的竞争,一来虚幻引擎5不算难掌握,上手程度跟学习犀牛参数化建模差不多;二来这东西目前没有学校能教,只能报班或者自学,所以没有竞争。
第四,游戏制作仍然属于造型,是对从业者的审美有着非常高的要求,熟练掌握虚幻引擎5的纯艺术生们反而在这们专业上还有优势,基本上掌握造型后反而能弯道超车。
第五,发展前景起码保障五年以上,虚幻引擎5能干的事太多了,不仅仅是下个世代3A大作的基本配置,而且还能跨界影视制作和VR制作,当下元宇宙的开发也可以使用虚幻引擎5,学会了可就业面非常广。
所以,我了解的当前的纯艺术毕业生用脚投票的专业就是虚幻引擎游戏制作,
我四五年前的那一批读美院纯艺术的学生,有六成都去干这份工作了。
但是我建议心动的同学们写别急着报班,网上还是有非常多的免费教学视频,
先试着自己摸索一下,最好自学,
因为本回答也不是广告啥的,
就是把自己的所见所闻写出来罢了,
所以没有任何利益相关。
到此结束,以上就是小编对于美术生专业选择的问题就介绍到这了,希望介绍关于美术生专业选择的3点解答对大家有用。
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